home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 7327 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.9 KB

  1. Path: dispatch.news.demon.net!demon!redrobe.demon.co.uk
  2. From: Mike@Redrobe.demon.co.uk (Mike Redrobe)
  3. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos,comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: These technical terms...
  5. Date: 14 Apr 96 16:06:04 +0000
  6. Message-ID: <1467.6678T966T229@Redrobe.demon.co.uk>
  7. References: <1582.6676T834T1624@mbox.vol.it>
  8. NNTP-Posting-Host: redrobe.demon.co.uk
  9. X-NNTP-Posting-Host: redrobe.demon.co.uk
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  11.  
  12.  
  13. Hi, Fabio Bizzetti , on 12-Apr-96 13:35:10 you scribbled....
  14. >>>I've never seen a "formal" description to raycasting (if there even
  15. >>>is one) but the technique that people most often talk about around
  16. >>>here when they mention it is a simplified raytrace that works on a
  17. >>>2D map. You just trace a ray in the map for each column of screen
  18. >>>to find out what wall will be visible in that particular column.
  19.  
  20. >>look in
  21.  
  22. >>        x2ftp.oulu.fi/pub/msdos/programming/theory/bsp_tree.zip
  23.  
  24. >><extract>
  25. >> This article explains how BSP (binary space partitioning) trees can be used
  26. >> in a game such as DOOM as part of the rendering pipeline to perform
  27. >> back-face culling, partial Z-ordering and hidden surface removal.
  28. >><end>
  29.  
  30. >>...and
  31.  
  32. >>        x2ftp.oulu.fi/pub/msdos/programming/docs/texttext.zip
  33.  
  34. >>         "approaches to real-time texture mapping a'la Doom - Ascii"
  35.  
  36. >>That site is also available on CD ;)
  37.  
  38.  
  39. >cool... 8^(  now we suggest PC documents and methods to Amiga programmers..
  40. >=((
  41. so where is the equivilent amiga docs?
  42.  
  43. (note the directory THEORY and DOCS)
  44.  
  45.  
  46. I don't see why I/we should ignore the rest of the world and sit in our own
  47. corner, reinventing the wheel.
  48.  
  49.  
  50. >nothing personal, Mike.
  51. no offence taken Fabio ;)
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Mike
  56.  
  57. --
  58. ---------------------------------------------------------------------------
  59. Mike Redrobe - Mike@Redrobe.demon.co.uk         MikeRR on #Amiga
  60. ---------------------------------------------------------------------------
  61.  
  62.